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Le jeu rétro rencontre les commandes vocales modernes dans cette salle d’arcade connectée

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Liberty Games a fait une salle tournée vers l'avenir. Une salle de jeux intelligente simulée avec un juke-box à commande vocale et une table de billard, entre autres cadeaux ; c'est l'expression ultime de la technologie intelligente devenue cool.

Contrôlée par des requêtes vocales uniques adressées à Google Assistant et à Alexa d'Amazon, l'opération est prise en charge par des commandes personnalisées programmées et une sélection d'appareils, tels qu'un Raspberry Pi, utilisés pour interagir avec l'équipement de la salle de jeux.

Le directeur technique de Liberty Games, Stuart Kerr, explique que l'une des fonctions de la salle de jeux est d'impressionner vos amis et, "si votre salle de jeux non seulement ressemble à la pièce, mais obéit à votre commande vocale, cela ne peut certainement pas faire de mal." Mais comment l'ont-ils fait ? Nous l'avons découvert.

Rassemblez-les

Pour commencer, Kerr a dû créer de nombreuses «compétences» conçues pour rendre Alexa compatible avec la table de billard et al. Kerr a également utilisé le simulateur d'actions en ligne de Google pour créer une série d'applications conçues de la même manière pour permettre à Google Assistant de se connecter à un baby-foot et à une machine d'arcade.

Il a hébergé toutes les compétences indépendamment sur JavaScript Object Notation (JSON), mais vous pouvez tout aussi facilement héberger les compétences sur Amazon Web Services, dit-il.

Tout d'abord, il voulait isoler une commande vocale unique et simple, qui démarrerait ensuite un équipement de salle de jeux sans avoir à chercher une pièce de monnaie ou à se pencher sur des boutons.

Pour réaliser sa vision d'une salle de jeux automatisée, il a dû créer une interaction intelligente entre les mécanismes trouvés dans l'équipement récréatif (la fente à pièces dans une table de billard par exemple) et l'action qu'Alexa devait effectuer. Créer la compétence, dit-il, était assez facile; faire en sorte que l'équipement réponde et exécute physiquement l'action était la partie la plus difficile.


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Souffler des framboises

Pour ce faire, Kerr a attaché un Raspberry Pi à la table de billard à pièces et a câblé les sorties du PiFace au monnayeur, en bouclant un morceau de code sur le Pi pour qu'il déclenche le mécanisme pour libérer les boules de billard. Il lui suffisait alors de faire parler le serveur de Liberty Games à Alexa et de transmettre la commande au Pi.

"Nous avons utilisé l'interface PiFace pour permettre au Raspberry Pi d'émuler le mécanisme de pièces de monnaie. Ainsi, lorsque le Pi a reçu des instructions de la compétence Alexa, il a déclenché une impulsion électrique [généralement activée lorsque la bonne pièce est insérée]."

Maintenant, tout ce qu'il dit, c'est "Alexa, accumule-les" et il est prêt à jouer.

Il a utilisé une méthode similaire pour connecter d'autres Pi à la table de baby-foot et de hockey sur air, avec un amendement super astucieux. Il a équipé les quatre bouches de but de faisceaux infrarouges, qui détectent alors un but lorsque la ligne est brisée par le ballon ou la rondelle.

Les faisceaux sont câblés dans chaque Pi, qui garde un décompte du score, donc lorsque le haut-parleur intelligent Google Home reçoit la commande, "OK Google, quel est le score?", l'assistant répond par: «Le score est 3 – 0 ». Propre hein.


Le jeu rétro rencontre les commandes vocales modernes dans cette salle d'arcade connectée

Musique symbolique

Kerr voulait un contrôle vocal total sur l'intégralité de la salle de jeux et le juke-box Rock-Ola Bubbler était de loin le plus facile à casser.

Il a branché un Google Chromecast dans le juke-box, permettant aux médias diffusés en continu d'être transmis par les haut-parleurs. Ensuite, il s'agissait simplement d'ajouter une commande vocale, qui connecte le jukebox à un service de streaming en ligne, tel que Spotify, pour faire des demandes spécifiques de chansons et d'artistes.

La machine d'arcade multijoueur Cosmic était la dernière en place. La machine rétro est construite à la fois avec un mécanisme à pièces et une fonction «freeplay» qui ajoute des crédits au jeu en appuyant simplement sur un bouton. Kerr a installé un autre Pi et a demandé à Google Home d'envoyer un signal au plateau de jeu, comme si le bouton avait été enfoncé, avec la simple commande : "OK Google, ajoute un crédit".

Dans l'ensemble, Kerr est satisfait du résultat, en particulier du fait qu'il s'agit d'une fraction de seconde entre Alexa ou Google Assistant entendant une commande vocale, exécutant une compétence et le serveur parlant au serveur de Liberty Games, et libérant les balles ou ajoutant un crédit.


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Fils croisés

Ce n'était pas du gâteau, cependant. Kerr a pu faire fonctionner les relais sur la carte PiFace en utilisant uniquement un logiciel, mais lorsqu'il s'agissait de les connecter au monnayeur des produits, il a dû demander très gentiment aux techniciens de l'entrepôt s'ils pouvaient le faire pour lui.. Mais ça s'apprend facilement, dit-il.

"Presque tous les équipements de salle de jeux qui utilisent un monnayeur peuvent être adaptés de la même manière que les autres produits."

Le billet de blog qui a montré le prototype de Kerr a suscité beaucoup d'intérêt même s'il ne s'agissait pas de demandes de renseignements sérieuses sur les ventes et autant que Kerr dit qu'ils prévoient de faire une «installation plus standardisée» sur toute la ligne, nous obtenons l'ambiance qui est n'arrivera pas de sitôt. Il n'est pas dissuadé. "L'une des raisons pour lesquelles nous aimons faire des projets comme celui-ci est de montrer ce qui peut être fait dans l'industrie dans son ensemble."

Pour l'instant, la salle de jeux de rêve de tout le monde reste en attente, mais Liberty Games l'a assommée en montrant le potentiel d'utilisation des assistants intelligents et la manière – si vous avez le savoir-faire et le temps – de programmer Alexa et Google prendre le contrôle des environnements récréatifs.

Il s'avère que tous nos rêves sont activés par la voix.

Le joueur connecté

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